***************************************Gai Maito************************************

***************************************Gai Maito************************************
Gai est un ninja jounin du village de Konoha, sensei de Rock Lee, Neji Hyûga et Tenten.

C'est un spécialiste du taijutsu (combat au corps à corps), rapide et puissant malgré son allure un peu ridicule. Par exemple, il a souvent un bras en avant, pouce levé et sourire éclatant pour montrer la confiance qu'il a en lui, mais aussi envers les autres.

Il a une très grande détermination et il pratique une sorte d'auto-stimulation avant la plupart de ses combats : le perdant devra subir une condition cauchemardesque. Par exemple, après avoir perdu un match contre Kakashi, il se retrouve à faire 500 fois le tour du village... Sur les mains.

Il est l'éternel rival de Kakashi Hatake , meme si ce dernier ne prends pas raiment cette rivalitée au sérieux


Techniques
***************************************************************************OMOTO RENGE-Lotus primaire (recto)
Consi
dérée comme interdite, cette technique consiste avant tout à ouvrir la première des 8 portes, avant d'envoyer l'adversaire en l'air puis le redescendre en vrille, tête en bas.

KONOHA SEMPU- La Tornade de Konoha

Cette technique est un coup de pied sauté très puissant à l'allure de tornade puisque le practicien tourne sur lui-même.

KONOH
A DAI SEMPU- La Grande Tornade de Konoha

Version plus puissante de la tornade de Konoha.

URA RENGE-Lotus secondaire (verso)
Techn
ique similaire à *Omoto Renge, cependant, Gai donne plus de coups à l'adversaire, et le propulse en bas, avec un coup de paume au niveau de la poitrine.

K
YUUJOKU URA RENGE
Version plus puissante de Ura Renge, plus rapide et plus dangereuse que ce soit pour l'adversaire, ou pour l'utilisateur car elle consiste en l'ouverture d'environ 6 portes.

ASA KUJAKU-le Paon martial
La plus
redoutable attaque Taïjutsu vu à ce jour : Gaï ouvre six portes et s'élance sur l'adversaire. Aps l'avoir déstabilisé avec un Kage Buyo ou un simple coup de pied, il lui inflige une volée de coups de poings si puissants et rapides que l'ennemi finit inciné ! C'est toutefois assez dangereux pour le pratiquant qui se retrouve assez épuisé mentalement et physiquement après l'exécution ...

JINEN NO RURU-La loi des 100 coups
Comme s
on nom l'indique, Gai effectue un combo de 100 coups. C'est plus un pari qu'une technique, puisqu'il pleure de joie quand il l'exécute. Vu dans Naruto Narutimetto Hero 3.

DYNAMIC ENTRY
Cou
p de pied voltige de Gai. Surnommé ainsi parce que le coup porté est, selon Gai, d'une violence incalculable.

# Posté le samedi 02 juin 2007 07:27

Modifié le samedi 02 juin 2007 07:38

************************************Kurenai Yûhi*************************************

************************************Kurenai Yûhi*************************************
Kurenai est la jōnin qui s'occupe de l'équipe numéro 8, composée de Hinata Hyûga, Shino Aburame et Kiba Inuzuka.

Très douée en genjutsu (illusions), on la voit souvent en compagnie d'Asuma .

Elle respecte énormément Kakashi Hatake, qui la taquine souvent.


Dans le chapitre 342, on apprend qu'elle est enceinte d'Asuma.





Techniques
*
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MAGEN: JUBASU SATSU
illusion faisant croire à l'adversaire qu'il est immobiliser par un arbre

SUZU:KIRI LITT."Illusion:Brouillard"
Kurenai crée un clone illusoire qui charge l'ennemi,saute puis explose dans un nuage de pétales de cerisiers

# Posté le samedi 02 juin 2007 08:30

Modifié le samedi 02 juin 2007 09:34

***********************************Asuma Sarutobi************************************

***********************************Asuma Sarutobi************************************
Il est le jōnin en charge de l'équipe 10, composée de Ino Yamanaka, de Shikamaru Nara, et de Chôji Akimichi.

Il se bat avec des poings américains (pourvus de lames).


On apprend dans le chapitre 314 qu'il est le fils du 3ème Hokage, Sarutobi.



Asuma est jōnin depuis un bon moment. Il connaît beaucoup de choses sur l'histoire des ninjas. Il est vu avec Kurenai à quelques reprises dans la première partie.

Il fait aussi partie des '12 brigadiers ', un groupe constitué de ninjas très puissants visant à protéger le seigneur du Pays du Feu.

Asuma meurt dans la seconde partie du manga Ses dernières paroles seront: "N'oubliez jamais qu'un jour nous formions l'équipe 10".



Te
chniques
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HIEN (hirondelle volante)
E
n malaxant du chakra de type Vent dans ses poings américains, Asuma peut infliger des dégâts à l'adversaire même s'il rate sa cible.

KATON HAISEKISHO (brûlure des nuages de cendres)
G
ce à cette attaque, Asuma brûle l'ennemi avec des nuages de cendres.

# Posté le samedi 02 juin 2007 09:00

Modifié le mercredi 20 juin 2007 07:54

**********************************Kakashi Hatake************************************

**********************************Kakashi Hatake************************************
Au début du manga, Kakashi est le jōnin responsable de l'équipe n°7, composée de Sasuke Uchiwa, Naruto Uzumaki et Sakura Haruno.

Kakashi est c
onnu dans le monde de Naruto sous le nom de « Kakashi le ninja copieur » , et est réputé pour avoir copié plus de 1000 techniques de ses adversaires à l'aide de son sharingan.

C'est probable
ment un des ninjas les plus puissants du manga. Il est extrêmement intelligent, vif, courageux. Orochimaru, le légendaire sannin, flatte Kabuto Yakushi en le prétendant du même niveau que Kakashi. À un moment, il est même prêt à se sacrifier pour éliminer ce dernier.

Et
pourtant, Kakashi est à première vue un personnage assez désinvolte, arrivant systématiquement en retard aux rendez-vous avec ses élèves et se justifiant en donnant une excuse stupide.

Il app
araît souvent, y compris lorsqu'il entraîne ses élèves ou leur parle, lisant Le Paradis du batifolage , une série de romans à succès pour adultes, et sans doute érotiques quand on sait que leur auteur n'est autre que Jiraya, « l'ermite pervers ».

Il prend ses défis répétés avec Maito Gai, son « éternel rival », beaucoup moins au rieux que Gai proposant par exemple de se battre au Jankenpon (papier, pierre, ciseaux japonais) et pratiquant volontiers le cassage dans des moments dramatiques ("Tu as dit quelque chose ?").

Il se
mble que cette désinvolture soit apparue depuis la mort de son compagnon d'équipe Obito Uchiwa, comme le dévoile la série alternative Kakashi Gaiden (les Chroniques de Kakashi), où l'origine de son sharingan est révélée, au cours d'une mission sous les ordres de son sensei qui deviendra le 4e hokage.


Techniques
*
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CHIDORI (mille oiseaux) ou RAIKIRI (L'éclair pourfendeur) :
L'
attaquant concentre son chakra dans sa main et peux ainsi tout découper ou presque. Cette technique est extrêmement rapide et est faite pour tuer. Alors qu'il utilise cette technique pour la première fois, Yondaime lui fait remarquer son principal défaut: l'utilisateur - se déplaçant trop rapidement - ne peut pas voir les tous mouvements de son adversaire et peut donc se faire contrer aisément. Heureusement, Kakashi a réussi à palier ce problème grâce au Sharingan. C'est la seule technique créée par Kakashi.

Suiton : DAIBAKUFU NO JUTSU (Grande chute d'eau ou grande cataracte) :
L
'attaquant fait apparaître un énorme torrent qui emporte l'ennemi et le projette sur le premier obstacle venu. Copié sur Zabuza Momochi.

KAGE BUNSHIN NO JUTSU (Clone de l'Ombre) :
L'a
ttaquant crée des clones consistants.

TAJU KAGE BUNSHIN NO JUTSU (Multi-clonage) :
Vari
ante du clonage de l'ombre où l'utilisateur produit un très grand nombre de clones.

MIZ
U BUNSHIN NO JUTSU
(Clone Aqueux) :
L'attaquant crée un clone d'eau qui ne peut être controlé qu'à distance. Copié sur Zabuza Momochi.

NINPO, KUCHIYOSE ! DOTON, TSUIGA NO JUTSU
(Invocation ninpô! Doton, Les crocs traqueurs) :
L'at
taquant invoque une meute de chiens traqueurs. Celle-ci contient entre autre Pakkun, le chien possédant le meilleur flair.

Et de
nombreuses autres techniques graces a son Sharingan ......

# Posté le samedi 02 juin 2007 09:29

***************************************Gaara**************************************

***************************************Gaara**************************************

Il v
ient du village de Suna, accompagné de son frère Kankurô et de sa s½ur Temari


Au début c'est un garcon violent et cruel .Il a eu une enfance douloureuse a cause du demon qui sommeille en lui. Tout le monde avait peur de lui , meme sonre tenta de l'assasiner plusieurs fois. C'est de la que vient sa premiere personnalitée


C'est son combat avec Naruto, lors de l'attaque de Konoha, qui lui fera prendre conscience qu'il est possible même pour lui d'avoir des amis et d'aimer d'autres personnes, pour être aien retour notamment par son frère Kankurô et sa s½ur Temari à qui il demandera pardon après son combat contre Naruto. Cela le fit changer de comportement car au lieu de rester impassible à tout et silencieux, il n'hésite plus à dire ce qu'il pense


Dans la 2e partie du manga qui se déroule 2 ans plus tard, Gaara est devenu le Kazekage de Suna


Il transporte une jarre rempli de sable qui le protège c'est sa ''défense absolue''



Techniques
***
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Sabaku Kyuu (Le Sarcophage de Sable)
Te
chnique particulièrement dangereuse : Gaara lance son sable sur l'adversaire et le recouvre entièrement ce qui le paralyse. Cette technique peut tuer par suffocation ou si elle est suivie par le Sabaku Sousou.

Sabaku Sousou (Le Tombeau du Désert)
Génér
alement c'est une technique mortelle : Gaara ressert brusquement l'étreinte du Sabaku Kyuu et fait exploser ce qu'il contient (à savoir souvent le corps de l'ennemi). Cette technique est souvent un coup de grâce.

Sabaku Ryu : Avalanche du désert
C'e
st une technique qui, comme son nom l'indique, provoque une avalanche de sable détruisant tout sur son passage.

Sabaku Taisou : Les funérailles du désert
Technique uti
lisée après le Sabaku Ryu. Elle consiste à durcir le sable pour achever son adversaire.

Sabakurô : La prison de sable
Technique qui enferme l'adversaire dans une boule de sable

Suna no Tate (Bouclier de sable)
Technique qui consiste à créer autour de soi un bouclier épais de sable protégeant de tout projectile ou attaque physique. Il est à noter que cette défense est automatique, car c'est le Shukaku lui-même qui protège Gaara, indépendamment de sa volonté.

S
una no Yoroi : Armure de sable

Techniqu
e qui consiste à créer une seconde peau constituée de sable afin d'augmenter sa résistance.

Saikyou Zettai Bogyo, Shukaku no Tate : Défense absolue, le bouclier du Shukaku

C'est attaqu
e rassemble tout le sable contenu dans le sol et dans la jarre de Gaara plus les minéreaux telle que les cailloux pour dresser un sumo de sable qui est plus dur que le diamant.

Tan
uki Neiri no Jutsu : Technique de sommeil du Tanuki

Techni
que le plongeant dans le sommeil, ce qui a pour effet de libérer totalement le Shukaku. Cette technique à une faille car en tapant Gaara (et donc en le réveillant) on peut la neutraliser.

Suna Bunshin : Clone de sable
Technique qui consiste à créer des clones de soi même constitués de sable.

Suna no Shuriken : Shuriken de sable
Cette technique lui permet d'invoquer un shuriken de sable, il peut aussi bien la modifier pour invoquer d'autres armes.

Suna sigure : Bruine de sable
C'est u
ne attaque de Gaara qui force l'ennemi à regarder le ciel où un nuage de sable se forme ce qui lui fait oublier de regarder ses pieds, qui en fait font l'objet de l'attaque car celle ci a pour but d'immobiliser l'adversaire en retenant ses jambes.

Daisan No Me (Troisième ½il)
Te
chnique qui consiste à transformer son ½il en sable, puis de le rematérialiser en ½il en dehors de son corps pour observer quelque chose en particulier.

Futon, Mugen Sajin Daitoppa : la tempête furieuse de sable (uniquement sous sa forme de Shukaku)
U
ne monstrueuse tempête de sable s'abat sur l'ennemi.

Et de nombreuses autres ...





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# Posté le dimanche 03 juin 2007 09:02

Modifié le dimanche 03 juin 2007 09:30