.Il est paresseux mais il possede une grande réflection.
.Il au grade de Chunin .
.Il aime beaucoup jouer au shôgi ( échec japonais ) avec son sensei Asuma.
.Quand il était Génin il fesait équipe avec Ino et Chôgi
.Le destin fait qu'il se bât toujours avec des filles pour les combats singulier ce qu'il deteste d'ailleurs car il trouve les femmes ''particulierement ennuyeuses''.
.Il au grade de Chunin .
.Il aime beaucoup jouer au shôgi ( échec japonais ) avec son sensei Asuma.
.Quand il était Génin il fesait équipe avec Ino et Chôgi
.Le destin fait qu'il se bât toujours avec des filles pour les combats singulier ce qu'il deteste d'ailleurs car il trouve les femmes ''particulierement ennuyeuses''.
Techniques
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Kagemane no jutsu (Technique ninpô de manipulation des ombres)
Technique de manipulation des ombres. Shikamaru peut modifier son ombre pour le relier à son adversaire, et lorsqu'il y arrive chaque mouvement effectué par Shikamaru sera copié par son ennemi. Cette technique permet de ralentir l'ennemi, et utilisée en conjonction avec l'environnement peut devenir offensive ou défensive. Elle devient particulièrement efficace dans le cadre d'un piège.
Kage Mane Shuriken no Jutsu
Technique conçue à l'aide des couteaux de chakra d'Asuma. En les lançant sur les ombres de l'ennemi, il peut reproduire les effets du Kagemane, sans avoir à utiliser sa propre ombre, ce qui rend cette technique très précieuse.
Kage Kubishibari no jutsu
Technique d'étranglement avec les ombres. Après avoir fait le Kagemane, une main d'ombre surgit sur l'ennemi et parvient jusqu'à son cou pour l'étrangler ou lui briser la nuque.
Kage Nui
Technique de broderie des ombres. Une ombre se subdivise et se transforme en une nuée de piques autour de l'ennemi pour l'empaler ou l'emprisonner. Shikamaru apprend cette technique avant la seconde partie du manga. Les pointes peuvent également attraper des objets